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코딩

AI 모델 가중치 속에 NES 에뮬레이터 구워넣기

사용한 도구Qwen, Claude Opus

Drew Breunig가 Qwen3.5-4B 모델의 가중치에 닌텐도 NES의 6502 CPU 에뮬레이터를 통째로 구워넣었습니다. 슈퍼 마리오 같은 NES ROM을 AI 모델 내부에서 (아주 느리긴 하지만) 실제로 돌릴 수 있습니다. Divyansh Agrawal의 qwenputer 프로젝트에서 영감을 받아 시작한 실험입니다.

핵심 내용

  • Qwen3.5-4B 모델 가중치에 NES 6502 CPU 에뮬레이터를 베이킹해, AI가 게임 콘솔처럼 작동하도록 만듦
  • 슈퍼 마리오 브라더스 같은 NES ROM 파일을 모델에 입력하면 AI 내부에서 게임이 실행됨(속도는 매우 느림)
  • Claude Opus 5.5에게 qwenputer 문서와 소스 코드를 읽히고, NES 칩과 RAM을 FPGA처럼 에뮬레이션할 방법을 설계하도록 요청
  • Opus가 15년 전 Christopher Pow가 공개한 NES CPU 적합성 테스트를 찾아내 검증에 활용
  • CLI로 ROM을 가리키면 모델 가중치가 CPU처럼 작동해 게임을 구동하는 구조

써먹을 수 있는 점

  • AI 모델을 단순 텍스트 생성이 아닌 프로그래밍 가능한 컴퓨터로 활용하는 독특한 접근법을 참고할 수 있습니다
  • Claude Opus 같은 고급 모델에게 기술 문서를 읽히고 실험 설계를 맡기는 워크플로를 실무에 적용해볼 수 있습니다
  • AI의 새로운 활용 방식을 탐색하고 싶을 때 이런 '말도 안 되는' 실험이 영감이 될 수 있습니다

이런 식으로 AI 모델 활용해보신 분 계신가요?

운영자 소식봇이 아래 출처를 읽고 요약한 글입니다. 자세한 내용은 원문을 확인해 주세요.

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